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Generative KI im UI/UX Design - ist sie wirklich praxistauglich?

Verfasst am

15.01.2025

“In der dynamischen Welt des UI/UX-Designs vollzieht sich derzeit eine Transformation, die von generativer KI angetrieben wird. Tools und Technologien, die auf künstlicher Intelligenz basieren, ermöglichen nicht nur eine schnellere Umsetzung von Designideen, sondern auch völlig neue Ansätze in der Gestaltung von Benutzeroberflächen und -erlebnissen.”

So oder so ähnlich wird die Arbeit mit generativer KI im Bereich des UI/UX Designs angepriesen. Doch bekanntlich gibt es immer 2 Seiten einer Medaille und natürlich werden UI/UX-Designtolos, die generative KI integriert haben vom jeweiligen Marketing-Team in den Himmel gelobt und besonders blumig beschrieben. Doch wie verhält sich generative KI wirklich im Alltag eines UI/UX Designers?

In diesem Blogartikel werfen wir einen Blick auf die Einsatzgebiete und Herausforderungen von generativer KI im UI/UX-Design. Uizard.io ist ein webbasiertes Design-Tool, das sich auf die schnelle Erstellung von Benutzeroberflächen (UI) und Prototypen konzentriert. Die Plattform wurde entwickelt, um Designprozesse für Teams zu vereinfachen und es auch Nicht-Designern zu ermöglichen, funktionale und visuell ansprechende Prototypen zu erstellen. Uizard setzt auf die Integration von KI und maschinellem Lernen, um Designaufgaben zu automatisieren und zu beschleunigen. 

Welche Funktionen bietet UIzard.io?

2.1. Benutzeroberfläche (UI)

Die Benutzeroberfläche von Uizard ist intuitiv und einfach zu bedienen. Sie ist darauf ausgelegt, sowohl Anfängern als auch erfahrenen Designern ein effizientes Arbeiten zu ermöglichen. Die wichtigsten Bereiche:

  • Drag-and-Drop-Editor: Elemente können per Drag-and-Drop platziert werden
  • Vorlagenbibliothek: Zugang zu vorgefertigten Layouts und Designs für Apps, Webseiten und Dashboards
  • Kollaboration: Teams können in Echtzeit zusammenarbeiten
     

2.2. Automatische Konvertierung von Skizzen in digitale Prototypen

Eine der herausragenden Funktionen von Uizard ist die Fähigkeit, handgezeichnete Skizzen automatisch in digitale UI-Elemente umzuwandeln. Der Workflow:

  • Benutzer laden ein Bild oder eine Skizze hoch
  • Uizard erkennt die Elemente und erstellt eine digitale Version
  • Diese digitale Version kann im Editor weiter bearbeitet werden
     

2.3. Design-Komponenten

Uizard bietet eine Vielzahl von Design-Komponenten, darunter:

  • Buttons, Menüs, Formularelemente
  • Karten, Listen, Tabellen
  • Interaktive Elemente für Prototyping
     

2.4. Branding-Optionen

Benutzer können einheitliche Designs mit Markenfarben, Logos und Schriftarten erstellen. Uizard erlaubt das Hochladen von Branding-Richtlinien, die dann automatisch angewendet werden können.
 

2.5. Export- und Integrationsoptionen

Projekte können in verschiedenen Formaten exportiert werden, darunter:

  • Bilder: PNG, JPG
  • Code-Exports: HTML/CSS oder JSON für Entwickler
  • Interaktive Prototypen: Verfügbar für Freigaben und Tests
     

3. Zielgruppe

  • Designanfänger: Uizard ist ideal für Personen ohne Vorkenntnisse im UI- oder UX-Design
  • Teams und Start-ups: Besonders für schnelle Prototyping-Prozesse geeignet
  • Produktmanager und Entwickler: Ermöglicht schnelles Feedback durch klickbare Prototypen
  • Erfahrene Designer: Kann als schnelles Werkzeug für erste Entwürfe dienen
     

4. Vorteile von UIzard

  • Designanfänger: Uizard ist ideal für Personen ohne Vorkenntnisse im UI- oder UX-Design
  • Teams und Start-ups: Besonders für schnelle Prototyping-Prozesse geeignet
  • Produktmanager und Entwickler: Ermöglicht schnelles Feedback durch klickbare Prototypen
  • Erfahrene Designer: Kann als schnelles Werkzeug für erste Entwürfe dienen
     

5. Einschränkungen und Herausforderungen

  • Begrenzte Individualisierung: Für detaillierte und komplexe Designs kann Uizard manchmal eingeschränkt sein
  • Code-Qualität: Der exportierte Code ist nicht immer optimiert für Produktionszwecke
  • Preisstruktur: Für größere Teams oder erweiterte Funktionen können die Kosten schnell ansteigen

Herausforderungen für Nicht-Grafikdesigner

Uizard ist zwar speziell darauf ausgelegt, eine niedrige Einstiegshürde zu bieten, doch es gibt bestimmte Einschränkungen, die für Nicht-Grafikdesigner problematisch sein können:

  • Begrenztes Verständnis für Designprinzipien: Obwohl Uizard viele Vorlagen bereitstellt, müssen Nutzer oft grundlegende Designentscheidungen wie Layout, Farbwahl oder Typografie treffen. Ohne Kenntnisse in diesen Bereichen können Designs unausgewogen wirken.
  • Mangel an Personalisierung: Nicht-Grafikdesigner neigen dazu, stark auf Vorlagen zu setzen. Das Ergebnis kann dadurch generisch oder unpersönlich wirken, da die Werkzeuge nicht automatisch den spezifischen Kontext eines Projekts berücksichtigen.
  • Fehlende UX-Optimierung: Uizard unterstützt keine tiefgehenden UX-Analysen, wie sie für benutzerzentrierte Designs erforderlich sind. Nutzer ohne UX-Hintergrund könnten dadurch Probleme bei der Erstellung wirklich benutzerfreundlicher Interfaces haben.
     

1. Fehlendes Verständnis für Nutzerbedürfnisse

Nicht-Grafikdesigner, die Uizard verwenden, haben oft Schwierigkeiten, die Perspektive der Endnutzer zu berücksichtigen:

  • Mangelnde Nutzerforschung: Ohne Kenntnisse über Zielgruppen und Nutzerbedürfnisse könnten Designs entstehen, die zwar optisch ansprechend wirken, aber nicht benutzerfreundlich sind
  • Unklarheit über Best Practices: Viele Nicht-Designer sind mit grundlegenden UX-Prinzipien wie intuitiven Navigationselementen, Barrierefreiheit oder Lesbarkeit nicht vertraut
     
     

2. Schwierigkeiten bei der visuellen Hierarchie

Ein zentraler Aspekt im UI/UX-Design ist die richtige visuelle Hierarchie, also die gezielte Führung des Blicks der Nutzer. Uizard bietet zwar Vorlagen, aber:

  • Fehlende Anleitung: Ohne ein klares Verständnis, wie Inhalte priorisiert werden sollten, könnten Designs überladen oder unorganisiert wirken
  • Schwache Betonung wichtiger Inhalte: Nicht-Grafikdesigner könnten Schwierigkeiten haben, den Fokus auf Schlüsselaktionen wie Call-to-Actions (CTAs) zu legen

 

3. Grenzen der Vorlage-Anpassung

Vorlagen in Uizard können nur begrenzt angepasst werden. Für Nicht-Designer ist das oft ein Vorteil, aber es entstehen Probleme, wenn Anpassungen über die vordefinierten Optionen hinausgehen:

  • Unklare Änderungen: Nicht-Grafikdesigner wissen oft nicht, wie sie Farben, Schriftarten oder Layouts sinnvoll anpassen können, ohne das Gesamtdesign zu verschlechtern
  • Unverwechselbarkeit: Das starke Vertrauen auf Standardvorlagen kann dazu führen, dass die erstellten Designs generisch und austauschbar wirken

 

4. Fehlende technische Kenntnisse

Auch wenn Uizard versucht, technische Hürden zu reduzieren, erfordert die Plattform bei komplexeren Projekten ein Grundverständnis für Design- und Entwicklungsprozesse:

  • Probleme mit der Exportfunktion: Nicht-Grafikdesigner wissen möglicherweise nicht, wie sie den generierten Code oder Design-Exports korrekt in Entwickler-Workflows integrieren
  • Unkenntnis über Responsivität: Viele Nicht-Designer haben Schwierigkeiten, Designs zu erstellen, die auf verschiedenen Geräten und Bildschirmgrößen gut funktionieren

 

5. Begrenzte Feedback-Integration

Uizard bietet Kollaborationsfunktionen, aber:

  • Unklarheit bei Feedback: Nicht-Grafikdesigner könnten Probleme haben, technisches oder spezifisches Feedback von Entwicklern oder UX-Experten zu verstehen und umzusetzen
  • Schwache Iterationszyklen: Da das Tool darauf ausgelegt ist, schnell Prototypen zu erstellen, fehlen oft Werkzeuge für detaillierte Überarbeitungsprozesse

 

Herausforderungen bei komplexen Projekten

Uizard ist ideal für schnelle Mockups und einfache Prototypen, aber bei größeren oder technisch anspruchsvollen Projekten stößt das Tool an seine Grenzen:

  • Eingeschränkte Skalierbarkeit: Für Projekte mit vielen Seiten, dynamischen Inhalten oder umfangreichen Interaktionsmöglichkeiten kann Uizard schnell unübersichtlich werden
  • Fehlende Unterstützung für detaillierte Interaktionen: Im Vergleich zu professionellen Tools wie Figma oder Adobe XD bietet Uizard nur rudimentäre Möglichkeiten zur Darstellung komplexer Interaktionen oder Animationen
  • Limitierte Entwicklungsintegration: Während Uizard Code-Exports ermöglicht, ist der generierte Code oft nicht optimiert für den produktiven Einsatz. Entwickler müssen diesen häufig manuell überarbeiten, was Zeit und Ressourcen kostet
  • Zusammenarbeit in großen Teams: Obwohl Uizard Kollaborationsfunktionen bietet, reichen diese für große, funktionsübergreifende Teams oft nicht aus, insbesondere wenn Versionierung oder tiefergehende Feedbackzyklen erforderlich sind
     

1. Begrenzte Flexibilität bei der Projektstruktur

Uizard eignet sich hervorragend für einfache und mittlere Projekte, stößt jedoch bei komplexen Designs mit vielen Komponenten an seine Grenzen:

  • Mangelnde Hierarchiestruktur: Große Projekte mit mehreren Unterseiten oder verschachtelten Layouts können schwer zu organisieren sein. Es fehlen Funktionen wie Seitenhierarchien oder Ordnerstrukturen zur besseren Verwaltung.
  • Unübersichtlichkeit bei großen Projekten: Bei umfangreichen Projekten wird die Benutzeroberfläche von Uizard schnell unübersichtlich, was die Navigation und Bearbeitung erschwert.

 

2. Eingeschränkte Interaktionsmöglichkeiten

Komplexe Projekte erfordern oft fortschrittliche Interaktionen und dynamische Elemente. Hier sind die Limitationen von Uizard spürbar:

  • Einfache Interaktionen: Uizard bietet nur grundlegende Klick- und Übergangsinteraktionen. Komplexe Szenarien wie Animationen, Mikrointeraktionen oder bedingte Logik sind nicht umsetzbar.
  • Fehlende Dynamik: Features wie dynamische Datenbindungen, Echtzeit-Interaktionen oder responsive Vorschauen für spezielle Gerätegrößen sind eingeschränkt oder nicht vorhanden.

 

3. Mangel an detaillierten Designwerkzeugen

Für komplexe Projekte, die eine hohe Individualisierung erfordern, reichen die Werkzeuge von Uizard oft nicht aus:

  • Limitierte Anpassungsmöglichkeiten: Uizard erlaubt zwar das Bearbeiten von Komponenten, bietet aber keine tiefgehenden Anpassungstools wie Maskierung, Vektorbearbeitung oder pixelgenaue Kontrolle.
  • Fehlende Unterstützung für Designsysteme: Uizard ist nicht ideal für Projekte, die auf wiederverwendbaren Komponenten oder Designsystemen basieren, wie sie in großen Unternehmen oft verwendet werden.

 

4. Probleme bei der Zusammenarbeit in großen Teams

Große und komplexe Projekte erfordern eine effiziente Teamkollaboration. Während Uizard grundlegende Funktionen bietet, fehlen fortgeschrittene Werkzeuge:

  • Versionierung: Es gibt keine robuste Möglichkeit, Änderungen nachzuverfolgen oder ältere Versionen wiederherzustellen.
  • Eingeschränktes Feedback-Management: Die Plattform erlaubt einfache Kommentare, bietet aber keine tieferen Integrationen für Feedback- und Überprüfungsprozesse, wie sie in Tools wie Figma oder Adobe XD vorhanden sind.
  • Fehlende Rollenverwaltung: Für größere Teams, in denen Rollen und Berechtigungen eine Rolle spielen, gibt es nur eingeschränkte Optionen.

 

5. Begrenzte Integrationsmöglichkeiten

Komplexe Projekte erfordern oft die Integration mit anderen Tools und Workflows, um nahtlos zu funktionieren:

  • Schwache Entwicklungsintegration: Während Uizard Code-Exports bietet, sind diese oft rudimentär und erfordern erhebliche Nacharbeit, um in Entwicklungspipelines eingebunden zu werden.
  • Fehlende API-Anbindung: Im Gegensatz zu professionellen Tools fehlt Uizard die Möglichkeit, mit APIs oder externen Datenquellen zu arbeiten, was besonders für dynamische oder datengetriebene Designs notwendig ist.

     

6. Probleme bei der Skalierbarkeit

Komplexe Projekte wachsen oft über die ursprüngliche Planung hinaus, was in Uizard schwer zu handhaben ist:

  • Schwierigkeiten bei späteren Änderungen: Wenn sich Anforderungen ändern, kann es mühsam sein, größere Designanpassungen durchzuführen, da Uizard keine Funktionen wie globale Stile oder automatische Aktualisierungen für verbundene Komponenten bietet.
  • Kein plattformübergreifendes Design: Uizard unterstützt keine tiefgehende Anpassung von Designs für verschiedene Plattformen wie iOS, Android oder Web.

Fazit KI-basierte Design Tools im UI/UX Design

Uizard scheitert oft an seinem zentralen Versprechen, die Designarbeit durch KI-basierte Generierung zu vereinfachen. Stattdessen führt das Tool häufig zu Mehrarbeit, da Designer die fehlerhaften oder ungenauen Vorschläge überarbeiten müssen. Für Websitedesigns sind spezialisierte Tools wie Adobe XD und Figma die deutlich bessere Wahl. Sie bieten nicht nur eine größere Kontrolle und höhere Präzision, sondern fördern auch den Lerneffekt und die kreative Weiterentwicklung, was für Anfänger und Profis gleichermaßen von Vorteil ist.

Die Herausforderungen für Nicht-Grafikdesigner bei der Nutzung von Uizard gehen über bloße Designentscheidungen hinaus. Ohne ein grundlegendes Verständnis für Nutzerbedürfnisse, visuelle Hierarchie und technische Anforderungen besteht das Risiko, unpraktische oder unansprechende Designs zu erstellen. Für einfache und schnelle Prototyping-Aufgaben ist Uizard hervorragend geeignet. Bei komplexen Projekten wird jedoch deutlich, dass das Tool in Bezug auf Skalierbarkeit, Interaktivität, Zusammenarbeit und Integration nicht mit spezialisierten Designplattformen mithalten kann.

 

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